指令系统
- 编址
- 按访问单位分类:
- 按字编址。
- 按字节编址。
- 按位编址。
- 按各部件地址组合方式分类:
- 统一编址:只使用一个地址空间,不同部分对应不同的部件。
- 独立编址:每个部件一个地址空间,访问需要使用不同的指令。
- 隐含编址:对使用者透明,无需显式使用地址,如 cache。
- 按访问单位分类:
- 寻址
- 简单的寻址:

- 相对寻址中,用于计算的 PC 的值是下一个指令的地址,因为当前指令已经读取。
- 转移指令一般使用相对寻址。
- 多级间接寻址:根据多级间接标志确定是否找到有效地址,
0则找到有效地址,1则按间接方式访问当前存储的地址。 - 页面寻址:指令中只包括页内地址,页面地址/页号通过其他方式给出。
- 零页/基页寻址:页号为
0。 - 当前页寻址:页号为 PC 值中的页号部分。
- 页寄存器寻址:使用页寄存器中的页号。
- 零页/基页寻址:页号为
- 简单的寻址:
- 指令设计
- 基本结构
- 指令包括操作码和地址码,多个操作数有多个地址码。
- 编码方式与对操作码的优化
- 定长编码
- 所有指令的操作码长度相同。
- 扩展操作码
- Huffman 编码
- 使用 Huffman 树构造。
- 操作码长度不规整,移码困难。
- 定长编码
- 对地址码的优化
- 区分寻址方式,不同寻址方式需要的地址长度不同,如寄存器比完整地址更短、段内跳转只需要段内地址。
- 多操作数指令用短操作码。
- 指令评价指标
- 最短平均长度:,即信息熵。
- 实际平均长度:。
- 信息冗余量:。
- 基本结构
